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    Présentation des Jeux de rôles Grandeur Nature et de Notre GN 2011

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    Présentation des Jeux de rôles Grandeur Nature et de Notre  GN 2011 Empty Présentation des Jeux de rôles Grandeur Nature et de Notre GN 2011

    Message  × Barzül × Lun 6 Déc - 23:07


    Version non définitive, màj en Janvier.


    Les Jeux de rôles Grandeur Nature, c’est quoi ?


    •Des interactions entre les joueurs/équipes selon un scénario:

    Un jeu de rôle grandeur nature, appelé généralement "Grandeur Nature", ou parfois jeu de rôle « en live » par les joueurs (abréviations courantes: GN) est un jeu de rôle. Les joueurs y campent un personnage fictif dans un univers imaginaire, dans les limites d'une surface de jeu et pendant un temps limité. À la différence du théâtre, les joueurs, ne connaissent ni la fin de l'histoire ni le rôle des autres joueurs. L'objectif est de créer des interactions entre les joueurs, les équipes et les évènement prévus par les organisateurs selon un scénario.

    •Un univers recrée:

    Dans un GN, chaque participant incarne un personnage fictif. Il pourra jouer un rôle dans le scénario préparé par le ou les organisateurs. Le scénario peut-être plus ou moins directif afin de tenir compte des contraintes de temps, de lieu et de moyens; mais aussi et surtout en fonction du style de jeu voulu par les organisateurs.
    L'objectif du jeu de rôle grandeur nature est de recréer l'ambiance de l'univers dans lequel est censé se dérouler l'action. Pour cela les joueurs et les organisateurs peuvent recourir à des costumes ou déguisements, du maquillage, des décors et des accessoires.
    Un GN peut durer entre un soir et des jours entiers. Voir un GN constant.

    •Un mouvement Français qui reprend de l’essor :

    Le mouvement du jeu de rôle Grandeur Nature reprend son essor en France. La Fédération Française des Jeux de Rôles Grandeur Nature (Fédé GN) estime à 40 000 le nombre de joueurs en 2007. Des municipalités intègrent de nouveau des parties de ce jeu dans leurs fêtes médiévales. De nombreuses parties du genre médiéval-fantastique sont organisées chaque année dans toute la France. Les régions les plus dynamiques en terne d'organisation sont la région Rhône-Alpes, la région Provence-Alpes-Côte d'Azur et la Bretagne. Quelques scénarios astucieux permettent à certaines de sortir des lieux clos, en utilisant opportunément les événements culturels comme les sorties de films fantastiques comme Le Seigneur des anneaux ou Harry Potter et les bandes dessinées comme celles de Lanfeust de Troy, les fêtes de village et thématiques.

    •Quelques sites intéressant pour plus de renseignement :

    Fédération française de jeu de rôle Grandeur Nature :
    http://www.fedegn.org
    L'annuaire des joueurs de Jeux de Rôles Grandeur Nature :
    http://www.annuaire-des-joueurs.com/fiche-Jeu-de-roles-grandeur-nature.html
    Le dossier Wikipédia :
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_grandeur_nature

    Si quelqu'un veut améliorer cette approche de définition ! A votre plume ! Donnez vos idées !

    Le GN 2011 ce sera quoi ? :

    •Un scénario:

    Un scénario métra en conflit ces deux équipes dans une histoire bien réalisé. Et la particularité de se scénario sera qu’il pourra à chaque fois être réaménagé en fonction des équipes gagnante/perdante. Se seront donc les joueurs eux même qui détermineront les gagnants, de cette guerre et de ce Grandeur Nature !

    •Un lieu approprié, et aménagé:

    Sur le terrain sont actuellement en construction un camp principale, ou nous passeront tous notre temps mise à par les batailles. Ce camps est fermé par une palissade, il y aura dedans une petite areine, pour faire un petit tournoi ainsi qu’une cible digne de ce nom. Mais aussi des bancs, tables, et une maisonnette ou nous entreposeront nos armes et nos affaires. La nourriture (dans des glacières) et l’eau.
    Nous mangeront donc dans ce camps et dormiront, pour ceux qui le souhaite (voir dossier dédié plus bas).
    Il y aura aussi deux camps mineurs, simplement aménagé, de bancs, d’un entrepôt (armes), d’une cible et de quelques morceaux de palissade chacun.
    Chaque équipes résidera dans un de ces deux camps l’or de bien des batailles (généralement des sièges).

    •Une campagne :

    Pendant ce grandeur nature, les participant mèneront une guerre, les joueurs combattront donc sous le drapeau d’une des deux équipes avec des armes aux normes de la fédération française des Jeux de rôles grandeur nature. C'est-à-dire, des imitations d’armes de l’époque (épée longue, glaive, hache, katana etc etc) ne causant aucuns dégâts corporels.
    Cette guerre sera partiellement dirigée par le scénario, mais celui-ci ne décidera pas à l’avance les gagnants des batailles et de la guerre.
    Il y aura plusieurs types de batailles : les assauts, les combats à découvert, les sièges, mais aussi des semi course d’orientation ou les deux équipes, devront se disperser pour se trouver et s’affronter dans un secteur précis.
    Enfin, certaines batailles seront en faite des jeux comme par exemple trouver un objet précis pour le mener à un endroit précis. Sans que toute l’équipe meure. Entre autre.

    •Des parties de plaisir :


    A ce Grandeur Nature, l’ambiance ne sera pas aux tentions et aux disputes par rapport aux batailles menées, bien au contraire, c’est un jeu et les principes de jeux sont marrant, on se connait quasiment tous et aucuns « fouteurs de merde » ne sera présent. Il faut bien prendre en compte que ce n’est qu’un jeu et non une vraie guerre. Avec un but précis dans la vie réel.

    •Une production vidéo:

    Ce Jeu sera filmé, par un petit studio. Et une petite production devrait donc découler de ce Grandeur nature, les vidéos seront monté, et le scénario naré de manière à donner naissance, à un petit film, pour immortaliser cette expérience !
    Un site internet sera crée et le film publié, pour le plus grand plaisir des fans des Grandeur Nature De genre fantastique. De plus le filme sera gravé sur des DVD qui seront transmis à tous les participant.


    Par Barzül organisateur du GN avec Xeres
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